第371章 整合美术部
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“……所以针对蔚蓝魔都的现况,我认为组建一个技术美术工作室是很有必要的事情。” “我们不能再频频挤压组内人员的智能,把这些事情统筹起来交给统一部门的去做……” “而且技术美术工作室不单单能作用在游戏上,在周边的设计,也可以涉猎各种美工的产出……” “具备一个成熟的技术美术工作室后,咱们就能够在项目组初步组建的时候节省出大量的时间……” “所以,总结来说——老板?老板?!” 池闻打了个激灵:“干什么?” 屏幕上的褚高远紧皱眉头:“你有在听吗?” “……有啊。” 池闻换了个姿势重新缩回椅子里:“一个新的、功能齐全的技术美术部?或者说是独立的工作室?” “欧美这边的游戏公司基本上都有一个,咱们公司的框架构造实在是太混乱了。” 褚高远低下头在纸上写着什么:“但也许是因为咱们公司游戏出的太多了,画风什么的都无法统一……那些欧美公司懒得可以,几年才出一款游戏……” ……这是什么值得骄傲的事情吗? 这难道不是我压榨员工的铁证吗? 池闻摸了摸鼻子,开始认真思考起组建技术美术工作室的必要性了。 就像褚高远说得那样,蔚蓝魔都的整体公司框架,确实略显臃肿了。 当然,这大部分要归结于池闻这个老板总是脑袋一热拍脑门决定要研制一个新游戏。 虽然后续这些游戏的销售情况都很乐观,但是那些臃肿的部门遗留下来的问题也是很伤脑筋。 “美术工作室…