如何改进一个游戏
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?而且在这个游戏世界里,男人们好像习惯追双X啊…… 詹落淡定地得出了这个结论,而且丝毫不觉得有任何的违和感,或许,是因为范麟这个jUR双X看起来真的b较偏nVX的关系,追起来根本没半点压力,现在看他一脸羞红地,以彷佛是林峰的nV朋友的模样说话,詹落也完全不觉得有哪里不对,嗯……真是一群神奇的生物啊…… “设定上来说双X也是人类好吗!哥你就这样把双X视为别的物种了吗!” 不否认当初设计双X这个特殊的X别进游戏时,确实有取代他哥最喜欢的美少nV养成,为他哥顺便再谋求点福利的意思,但是,这同时也是为了增加游戏的趣味X以及耐玩的程度,毕竟双Xb例偏低,偶尔遇上一个,就能够让玩家感受到眼前一亮的高度刺激感,若是一个已经对游戏有些腻了的玩家,这么一刺激,说不定就继续玩下去了。 别的不说,猜一个新角sE是男X还是双X这件事本身就很有意思啊! 至于为什么不设计nVX角sE?嗯……詹裴本身已经把言情版本的这款游戏打通了,以恋Ai养成而不是重口味的方式,又臭又长的罗曼史剧情,那真的是没有再玩一遍的必要X。 “不过……”想到上一关的番外,像司马杰那种,纯粹喜欢男X的角sE,似乎相当排斥和双X亲近?如果换成差不多类型的玩家的话,是不是也是如此?“我考虑在下一个游戏里头,把男X和双X彻底分开,推出两个不同版本的游戏提供给不同的客群,这样不但能避免玩家不小心踩雷,也能增加单纯吃其中一种类型的玩家的青睐……不过这么一来,恐怕会是很大的工作量啊……”