3.抢怪
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战上只剩侦查与寻宝还有牵制敌人的少许作用。 潜行不到三分钟就遇上第一批敌人,视线前方出现两只老鼠一黑一白大约一个脚掌大、一只大概有小腿高的菇JiNg,JiNg怪就是一种长期x1纳焟,渐渐产生微乎其微意识而行动的个T,像石头就是石JiNg、香菇就是菇JiNg,个T强度和大小还有灵智都跟焟量是否充沛和x1纳时间有关。 托尔使用潜行的关系对方并未察觉自己的存在,拔出右腰包的匕首,脑中开始分析敌人特X并模拟出手,思考完毕当鼠群聚集并背向自己的瞬间就冲了出去。 托尔把身T压的极低,朝它们跑过去在接近瞬间使用滑步,飞身到右边站的较为前面的黑鼠後方,直接用右手反手握的匕首来一发背刺,顺势拔出匕首,朝左边还来不及反应的白鼠脖子横削,再举起左手碰上反手握的右手,踏地往前急冲,双手一口气使力向前朝那香菇状的头部直击突刺,刺入的瞬间回传至手部的手感,托尔就清楚知道菇JiNg不会有动静了,托尔拔出匕首迅速转身确认态势,视线前方地板上只躺了两具鼠屍。 「碦兵器,面对杂鱼果然轻松。」托尔蹲了下来稍微检查地上的三具屍T,就开始采集起任务材料和其他物资,放入斜背包,野兽像是香菇芽孢、鼠爪、鼠尾、昆虫外壳之类的兑换品或是JiNg怪长期x1纳焟所提炼而成的核心,也就是JiNg怪的心脏「焟魄」,都可以交给营会所处理,除了回报任务外,也可以卖给兑换区换取金钱,处理这些材料对擅长山上打猎的自己根本轻而易举,屍T部分这边并不算灵智区或集团类型出没的地点,不用刻意隐藏屍T浪费时间,自然有其他野兽会去啃食处理掉。